Un garage vicino alla Darsena, tre persone, quattro giochi.

Non siamo una redazione e non abbiamo mai avuto intenzione di diventarlo. Questa è la storia di come ci siamo trovati, cosa giochiamo e perché a un certo punto abbiamo deciso di scriverlo da qualche parte.

La squadra

Tre persone, tre turni diversi, la stessa sera libera.

Elettricista industriale, 34 anni

Simone Baldassari

Lavora su turni nel polo chimico di Ravenna, spesso smonta alle 22. Gioca soprattutto a War Thunder in modalità realistica, e insiste ancora oggi che il joystick sia meglio del mouse per gli aerei. Ha il monitor più buono del gruppo, 144Hz, e non lo lascia toccare a nessuno.

Logistica portuale, 29 anni

Elena Foschi

Coordina i turni di carico al porto, orari che cambiano ogni settimana. È entrata nel gruppo con un portatile da gaming comprato usato su un annuncio, ancora oggi il pezzo più modesto della squadra. Preferisce Crossout, le piace progettare veicoli più che guidarli.

Meccanico, 31 anni

Davide Righini

Ha un'officina in zona Darsena, dove nel retro tiene ancora i primi due PC smontati che hanno dato il via a tutto. È quello che tiene aggiornati i driver di tutti, anche quando nessuno glielo chiede. Gioca a Enlisted più di chiunque altro nel gruppo.

Come è iniziata

Dal bar sotto casa a un sito con quattro giochi.

2021

Il garage di Davide, prime sere

Simone e Davide si conoscevano già da anni per lavoro. Un giovedì di ottobre 2021, dopo un turno finito prima del solito, Davide propone di provare a giocare insieme nel retro dell'officina: due PC smontati, un cavo di rete tirato a mano lungo il muro.

2022

Arriva Elena e War Thunder diventa fisso

Elena si aggiunge dopo un turno di lavoro condiviso con Simone al porto, dove parlavano solo di aerei della Seconda Guerra Mondiale. Il gruppo passa la maggior parte delle sere su War Thunder, imparando a proprie spese cosa significa un battle rating sbagliato.

2023

Crossout per le sere in cui nessuno vuole competere

Elena porta Crossout nel gruppo dopo aver visto un video di un veicolo costruito da un altro giocatore. Diventa il gioco delle sere più stanche, quando si vuole costruire senza la pressione di una battaglia storica.

2024

Enlisted esce dalla beta, Davide non se ne stacca più

Con l'uscita completa di Enlisted, Davide inizia a passarci ogni sera libera. Il gruppo nota che i tre giochi condividono lo stesso studio, Gaijin, e comincia a scherzarci su chiamandola "la sera Gaijin".

2025

CRSED entra nella lista, e nascono gli appunti

Simone scopre CRSED: Cuisine Royale cercando qualcosa di diverso dai primi tre. Il gruppo inizia a tenere appunti condivisi su un foglio online, trucchi trovati giocando, per non doverli rispiegare ogni volta a chi si aggiunge.

2026

Il sito, per non perdere gli appunti

Gli appunti diventano troppo lunghi per un foglio condiviso. Nasce Kelmorith, pensato più per noi che per il traffico: un posto dove tenere in ordine cosa abbiamo trovato giocando questi quattro giochi.

Cosa non siamo

Non siamo giornalisti, non abbiamo tesserini stampa e non riceviamo codici in anteprima dagli sviluppatori. Le nostre opinioni sui quattro giochi vengono solo dalle ore passate a giocarli, con gli stessi PC di sempre e la stessa connessione domestica di tutti.

Giochiamo su PC dopo cena, non rincorriamo ogni singola patch: se un aggiornamento esce di martedì, probabilmente lo proviamo solo nel weekend.