Il nostro banco di prova, e cosa fa uscire un gioco dalla lista.
Niente laboratorio, niente PC da recensione prestati dagli sviluppatori. Testiamo con i computer che abbiamo davvero in casa, e togliamo un gioco quando smette di essere onesto con chi lo scarica.
Tre PC diversi, nessuno da recensione.
Ogni gioco lo proviamo su tutti e tre i PC, non solo su quello più potente. Se un gioco gira male su hardware modesto, lo scriviamo nella scheda invece di nasconderlo.
PC di Simone
- CPU
- Ryzen 5 5600
- GPU
- RTX 3060 12GB
- RAM
- 16GB
- Monitor
- 1080p, 144Hz
PC di Davide
- CPU
- Core i5-10400F
- GPU
- RTX 2060
- RAM
- 16GB
- Disco
- SSD SATA, i caricamenti si sentono
Portatile di Elena
- CPU
- Ryzen 7 5800H
- GPU
- RTX 3050 mobile
- RAM
- 16GB
- Nota
- il più modesto dei tre, comprato usato
Il processo
Prima di scrivere una scheda su un gioco, lo giochiamo tutti e tre per almeno due settimane di sere normali, non maratone concentrate in un weekend. Ci interessa capire come si comporta un gioco quando lo si affronta stanchi dopo un turno, non nella sessione perfetta di un video promozionale.
Ogni gioco viene rivalutato periodicamente: controlliamo se il prezzo dei contenuti opzionali è cambiato, se sono comparse meccaniche nuove, se i server ufficiali funzionano ancora bene nelle fasce orarie in cui giochiamo di solito, dopo cena.
Le "trucchi e consigli" che leggi nelle schede vengono da errori che abbiamo fatto noi per primi, non da guide lette altrove. Se un consiglio ci risulta sbagliato dopo un aggiornamento, lo correggiamo.